01 EXPLORAR en sus pantallas
AngryBots (Player -Layer Animation)YoFrankie (Blender Project -Clips)
GUARD on his WATCH (01 behance)
GUARD on his WATCH (02 Demo)
02 MUESTRO flujo de trabajo
- PDF del Vaquero (mostrar offline)
03 IMPORTAR animaciones en Unity
MOMO (Blender -YoFrankie)- EXPLORAR timeline (clips)
GUARD modelo sin texturas (Maya)
- MOSTRAR timeline
- Importar en Unity
- Crear Clips de Animación
- Añadir Scripts
04 Mostrar BREAKDOWN de Animaciones
- Pelota Rebota (2 paredes)- Penal (3dMax -clips)
- Guardia (Walk and Jump)
05 REPASO - salto de Personaje
- Reposo
- Anticipación
- High
- Contact
- Low (feel Weight)
- Reposo (followThrough / Recuperación)
06 TECNICAS de Animación
Técnica: Richard Williamss (RogerRabbit)- Técnica: Enrique Navarrete (Shrek-LosHijos-Diplomado)
Técnica: Adolfo Diaz (DirectorAnim: Ana y Bruno)
07 FUNDAMENTOS de Animación
Character Animation para Videojuegos (Video)Character Animation (corto Alma)
Principios de Animación (amedoExplained)
---RECOMENDACIONES---
Unity Beginner´s guidesTutorial Projects